![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | |||||||
| By N2H | |||||||
Последние статьи
- Starcraft II
- EverQuest II
- Гильдия Войны
- Город Преступники
- Warhammer - игра полна волнений
- Темные Века Камелот
- Final Fantasy
- Halo
- Металлические Gear Твердые
- Second Life
Starcraft II
29 августа 2007 г. по Shenron
Звезда Ремесла II является стратегической игре, которая в настоящее время разработанная Blizzard Entertainment после оригинальной игры звезда ремесел. В игре планируется выпустить после 2007 года и будет проводиться в операционных системах, как Windows XP, Windows Vista и Mac OS X. В дизайнеров игры говорят о том, что звезда Ремесла II будет конечной конкурентоспособной и будет включать в реальном времени стратегические игры.
Звезда Ремесла II также спроектирована таким образом, что он уделяет больше внимания многопользовательской аспект по сравнению с его предшественником звезда ремесел. Компания Blizzard Entertainment сказал, что графика в звезда Ремесла II даст игру эффект равен кинематографического качества. Игра имеет ряд усовершенствований в таких областях, справочные функции, которые повышают экологическую глубины и объемов реализма. В игре даже имеет ряд достижений в декорации ассигнований и более подробные picturisation в пространстве местности, таких, как плавучие платформы, астероиды, планеты. Игра также имеет физики Havok двигателя, которая позволяет игрокам иметь более сложный характер взаимодействия с окружающей средой. Игра, как ожидается, создать сенсацию в мире стратегических игр.
Опубликовано в Стратегия | | 0 Комментариев
SimCity
28 июля 2007 г. по Shenron
SimCity, игра была выпущена в 1989 году, по завещанию Райт. Концепция игры городского строительства и, следовательно, предназначена для одного игрока цели.
Игрок получает по разработке и развитию города, с помощью инструментов. Он или она вправе делать какие-либо учреждения или коммерческих структур, промышленных и жилых интерес.
Наиболее интересным аспектом является то, что игроку выбрать ставку налога, транспортные системы и другие административные аспекты города.
Несмотря на то, игра не по какой-либо конкретной цели развития города, сталкиваются с такими проблемами, как стихийные бедствия и монстров.
Игрок должен превзойти все это, с тем чтобы разработать успешные города.
Там было выпущено несколько игр в серии SimCity. Игра была признана за его новаторские концепции, как он нарушил монотонность компьютерных игр.
Он также завоевал множество наград и интересную игру, которую будет играть зрелой игры игрок, с высоким уровнем творчества.
Опубликовано в Стратегия | | 0 Комментариев
Герои Меча и Магии
28 июля 2007 г. по Shenron
'Герои Меча и Магии "является игрой, разработанной Всемирным Новый вычислительный. Это стратегия, основанная игр, связанных с фантазией и завоевания. Игроки играют ключевые роли героев и лидеров армии мифических существ, таких, как вампиры, драконы, единороги т.д.
Игрок может выбирать из нескольких типов городе играть существ на выбор и различных заклинаний бросать. Это свидетельствует о том, что игра фиктивные ценности и не привлекают все виды людей.
Серия из пяти игр были разработаны в качестве Герои Меча и Магии I, II, III, IV, V. Каждая игра имеет много игр в рамках подпункта, как выбор игрока. Игра серии выиграл много похвал и наград. Стратегия игра в 1995 году Включите стратегии игры в 1995 году, некоторые из них выделяются.
Опубликовано в Стратегия | | 0 Комментариев
Эпоха империй
28 июля 2007 г. по Shenron
Эпоха Империй является очень популярной игры, разработанные для подростков. Ансамбль студии начали эту игру в 1997 году. Игра создана в историю, и теми, в которых, игрок получает по голове племенные группы, и заранее через четыре возрастов именно ' Каменный век ',' Инструмент возраст ',' Бронзовый век "и" Железный век ".
Игра требует от игрока к развитию цивилизации путем доходов для учреждений здания, новые подразделения. Это должно быть сделано в ходе защиты от завоевателей. Строительство железного века является конечной и игрок постепенно перемещается до этого уровне. В целом, эта игра делается упор на развитие и увлекательные войны.
В игре было признание его графики и историю. Она получила высокую оценку за его беспрецедентные тему. Однако, в основном, было высказано мнение о том, что игра была основана преимущественно на войну и больше внимания было подключено к разрушению, а не развития.
Многие серии игр были разработаны после ее релиза именно Эпоха Империй II, Эпохи империй III.
Опубликовано в Стратегия | | 0 Комментариев
Цивилизация
28 июля 2007 г. по Shenron
Сид Мейер, гениальный разработчик стратегии игры выступила с серией игр цивилизации. Последний в серии Civilization IV. Эта игра позволит вам играть в качестве политического лидера одной из стран мира. Этот лидер должен взять на планете, начиная с каменного века и право на перемещение до космической эры. Лидер в борьбе против соседних сражений цивилизаций, с тем чтобы расширить свои границы. Там может быть возможность стихийных бедствий, как наводнения и эпидемии, которые могут разрушить вашу Королевством и оставить вас ни с чем. В Civilization IV, новые границы системы не означает, что подразделения из любой другой страны можно ввести ваш царство, если вы не договорились открыть границу с этой страной. "Культура пунктов" была усовершенствована в Civilization IV. Итак, если вы фанат этой серии, вы должны обязательно играть Civilization IV.
Опубликовано в Стратегия | | 0 Комментариев
«Предыдущая ВходыКатегории
- Действий (5)
- Приключения (2)
- Автомобили (3)
- Бой / Combat (2)
- Первое лицо Стрелялки (7)
- Общее (18)
- MMORPG's (5)
- Музыкальные (1)
- Платформа (1)
- RPG's (4)
- Футбол / Футбол (1)
- Космическая борьбе (1)
- Стратегия (8)
- Виртуальный мир (1)
- Мира Warcraft (16)
Blogroll

























