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Second Life
15. De agosto de 2007 por Shenron
A forma mais adequada de descrever Second Life é um mundo virtual para redes sociais. Embora por vezes é referido como um jogo, não envolve qualquer meta, pontuação, pontos, vencedores e perdedores e estratégias.
Segunda vida envolve um mundo virtual, no qual os utilizadores têm de registar-se e criar uma 'Avatar', que os representam. Estes, geralmente Avatares retratam figuras humanas com os atributos físicos desejados.
O jogo envolve, muitas actividades que o utilizador pode levar até para o próprio gozo. Ele ou ela pode ter conversando com outros avatares e da comunicação geralmente é baseado em texto. Algumas das características interessantes são os que avatares também pode 'gritar' ou 'sussurrar'.
Outras atividades interessantes que o avatar pode indulge em se transportar, seja a pé ou podem voar para determinadas alturas. Viajar também pode ser feito por meio de condução. O avatar tem a liberdade de escolher o meio de transporte.
A moeda que é usada no Second Life é Linden Dólares. Os residentes podem criar suas próprias mercadorias, comprar ou vendê-los e criar práticas comerciais. As outras atividades no Second Life incluir comunidades de partilha de arte. Os residentes podem criar sua própria arte virtual formas e compartilhá-lo com outros residentes.
Educação tomou uma nova dimensão com o Second Life. Residentes em todo o mundo estão usando Second Life como uma plataforma para realizar palestras e seminários, e existem montes de informação que as pessoas podem aceder através do Second Life. Muitas instituições educacionais estão conduzindo muitas pesquisas sobre a usabilidade do Second Life para a criação de novos ambientes para a educação.
Second Life pode ser definida como uma outra porta de entrada para um indivíduo do sonho mundo. Todos os desejos e necessidades podem ser satisfeitas através deste mundo virtual e apresenta uma série de possibilidades de aprendizagem e socialização.
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