![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | |||||||
| By N2H | |||||||
Ostatnie Artykuły
- Starcraft II
- EverQuest II
- Guild Wars
- City of Villains
- Warhammer - Gra pełna emocji
- Dark Age of Camelot
- Final Fantasy
- Halo
- Metal Gear Solid
- Second Life
Dark Age of Camelot
29 sierpień 2007 przez Shenron
Ta gra została stworzona przez mityczny Entertainment w 2001 roku. Koncepcja opiera się na wojnach w okresie King Arthur.
Gracz z następujących opcji możesz wybrać gier:
- Player vs Environment: W tym trybie gier, gracz jest zwykle jedno i jest wolniejszy. Docelowa zwykle obejmuje nabywanie broni przez wyzwań wydać przez zwierzęta znalezione w środowisku.
- Player versus Player: Zazwyczaj obejmuje wojnę i handlu. Gracz jest przyznawana z punktów w oparciu o liczbę graczy on zabija. Punkty nazywane są Realm punktów, co do dalszego rozwoju Realm Ranking. Gracz vs Gracz może mieć albo jako pojedynczy gracze przeciwnika lub zespoły składające się z maksymalnie ośmiu graczy. Gra wymaga taktycznego myślenia i umiejętności rozumowania.
Gracz dostaje do wyboru jego bohaterów, jego zwierząt i bitew i inne wymagania dotyczące gry. Bawi do osiągnięcia celów i zadań zakończy. Z tego odtwarzacza także zarabia pieniądze i doświadczenie. Korzystanie z tego, że jest w stanie uzyskać dostęp do nowych obszarów w ramach Gra, jak również osiągnąć nowy poziom.
Wybór realms jest najbardziej interesująca część gry. Istnieją trzy opcje przewidziane do zawodników, mianowicie fakt, legendy i folklor. Większość miejsc że gracz pochodzi razem w grze są prawdziwe angielskie lokalizacji. Znaczna część wyścigów jest mityczny zainteresowania i tym samym odnoszą się do czasu, do którego odnosi się gra.
Chociaż nie jest popularna gra, Dark Age of Camelot, jest bardzo interesująca gra, która polega na proces myślenia i umiejętności.
Posted in RPG's | | 0 Komentarze
Final Fantasy
29 sierpień 2007 przez Shenron
Square Enix opracowane gry i Motion Picture Final Fantasy. To jest działanie oparte gry, który został uznany za krytyczny jego grafiki. Gra zasadniczo koncentruje się wokół walki z potworami i wymaga talent do przeprowadzenia bitwy poleceń.
Niepowtarzalny cechy gry obejmują wykorzystanie zaklęć, które dodać przyfarbować fantasy do niego. Niektóre z tych poleceń, które gracz może używać są "Atak", "Ochrona", "Cast magii" i "Uruchom". Gracz może wybrać bitwy i walki poleceń i postępów w grze przez punkty on zyski.
Wiele serii gry zostały opracowane. Od Final Fantasy I Final Fantasy XII, wszystkie z nich były udane i każda ma swoje własne gry. Warto zauważyć, że gra walki sami filmowego charakteru. Zaawansowana technologia graficzna to gra interesujący dla wszystkich grup wiekowych do odegrania.
Wysłany w działaniu | | 0 Komentarze
Halo
29 sierpień 2007 przez Shenron
Halo, gra została stworzona przez Bungie Studios. Jest to gra serii science fiction. Gra wokół super-żołnierza, który bitew z zaawansowanych technologicznie broni i Pancerze zaś.
W walkach zazwyczaj wobec cudzoziemca grup, które przeprowadzają ataki na ras ludzkich w ideę swiping obecnie całej ludzkości. Gra obejmuje wiele typów urządzeń, takich jak statki, zbroi, broni itp. ataków przez cudzoziemców są zwykle na baz wojskowych.
Wiele serii gry Halo zostały opracowane od czasu jego premiery, a większość z nich koncentrują się na takich tematów tylko. Gra wymaga strategicznych technologii, które mają być stosowane przez gracza.
Halo, po wydaniu dała początek wielu powieści science fiction, figurki i inne komiksy. Znaczącym elementem jest jednak o tym, że wiele innych gier zostały opracowane na podobne linie.
Niektóre z gier w serii Halo 1 Halo, Halo 2, Halo 3, a Halo Wars. Istnieje również nienazwany gry Halo, która ma zostać uruchomiony w najbliższej przyszłości.
Posted in First Person Shooters | | 0 Komentarze
Metal Gear Solid
26 sierpień 2007 przez Shenron
Metal Gear Solid została stworzona przez Konami Computer Entertainment przez Japonii. Ta gra wymaga wysokiej klasy strategii i unikalną koncepcję. Gra wokół emerytowana armii ludzi, którzy walk grupą terrorystyczną do uwolnienia zakładników i ich również wspierać swoje plany uruchomienia jądrowej strajku.
Istnieje wiele technik, które gracz jest wyposażony, na przykład może Kaczka, zaindeksowanie ukryć, skok i zwalczać wrogów na kilka sposobów. Najbardziej interesującą cechą gry, jest jednak, że nie otrzymasz monotonne ze względu na jeden znak, ale wiąże się wiele innych znaków pomocniczych, które mogą wspierać gracza w więcej niż jeden sposobów.
Metal Gear Solid docenili jego grafiki. On sprzedał wiele milionów egzemplarzy od czasu jej wydania. To był dobrze przyjęty przez media i zdobyła wiele punktów z gry krytyków. Nagrody i ranking, że otrzymała je bardzo popularne gry.
Posted in First Person Shooters | | 0 Komentarze
Second Life
15 sierpień 2007 przez Shenron
Najbardziej właściwym sposobem opisywania Second Life to wirtualny świat dla social networking. Choć jest czasem określane jako grę, to nie pociąga za sobą żadnych docelowych, ocenę, punkty, zwycięzców i przegranych i strategii.
Druga polega wirtualny świat, w którym użytkownicy muszą zarejestrować się i utworzyć "Awatar", które je reprezentują. Te zazwyczaj przedstawiają wcielenia postaci ludzkich z żądaną fizyczne atrybuty.
Gra obejmuje wiele działań, które użytkownik może potrwać nawet do osobistego korzystania. On lub ona mogą czatować z innymi awatarów i komunikacja jest zwykle tekstowych. Niektóre funkcje są interesujące, że może również avatars "krzyczeć" lub "whisper".
Inne interesujące działania avatar może pobłażać w to transport, zarówno pieszo lub mogą latać do pewnych wysokościach. Podróż można zrobić za pomocą jazdy. Avatar ma wolność wyboru środka transportu.
Walucie, która jest używana w Second Life jest Linden Dolary. Mieszkańcy mogą tworzyć własne towary, kupić lub sprzedać je i ustalone praktyki handlowe. Inne czynności w Second Life to wspólnoty dzielenia sztuki. Mieszkańcy mogą tworzyć własne wirtualne formy sztuki i podzielić się nim z innymi mieszkańcami.
Edukacja podjął nowy wymiar w Second Life. Mieszkańcy na całym świecie używają Second Life jako platformę do prowadzenia wykładów i seminariów oraz istnieje wiele informacji, które można uzyskać dostęp za pośrednictwem Second Life. Wiele instytucji edukacyjnych prowadzą wiele badań na użyteczność Second Life dla tworzenia nowych środowisk na rzecz edukacji.
Second Life można inaczej definiuje się jako brama do świata indywidualne marzenie. Wszystkie potrzeby i pragnienia mogą być spełnione przez ten wirtualny świat i daje wiele możliwości do nauki i towarzyskich.
Wysłany w wirtualnym świecie | | 0 Komentarze
«Previous Entries Next Entries»Kategorie
- Akcja (5)
- Przygoda (2)
- Samochody (3)
- Fight / Walki (2)
- First Person Shooters (7)
- Ogólne (18)
- MMORPG's (5)
- Musical (1)
- Platformy (1)
- RPG (4)
- Soccer / Football (1)
- Space Combat (1)
- Strategia (8)
- Wirtualny Świat (1)
- World of Warcraft (16)
Blogroll

























