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セカンドライフ

2006年8月15日Shenronで

『 Second Life 』の中で最も適切な方法を記述するソーシャルネットワーキングのための仮想世界です。 思ってはゲームと呼ばれていますが、どのターゲット、スコアは、ポイント、勝者と敗者と戦略を伴うものではありません。

第2の人生には、利用者自身を登録すると、 'アバター'は、それらを表して作成した仮想世界を伴います。 これらは、アバターは通常、目的の物理的な属性を持つ人間の人物描写。

セカンドライフ

このゲームは、ユーザーの個人的な楽しみを取り上げることができるため、多くの活動を伴います。 彼または彼女は通常のテキストベースのコミュニケーションが、他のアバターとチャットすることができます。 いくつかの興味深い機能をしていることもできますがアバター'叫ぶ'または'ささやく' 。

他の興味深い活動は、アバターでの輸送は、足のいずれかの方法でもあれば、一定の高さに飛ぶことができますふけることができます。 旅行にも運転の手段によって行うことができます。 は、アバターの交通手段を選択する自由があります。

は、 Second Life内で使用される通貨のリンデンドルです。 住民独自の商品、買ったり、販売、貿易業務をセットを作成することができます。 セカンドライフ内の他の芸術活動を共有するためのコミュニティがあります。 住民が自分自身の仮想アートフォームを作成し、他の住民とそれを共有する。

教育の『 Second Life 』を使用して新しいディメンションをしている。 世界中の住民を行うためのプラットフォームとしてのセカンドライフを使用している講演会やセミナーの情報をロードして、そちらには、人々セカンドライフを通じてアクセスすることができます。 多くの教育機関の利用時に、多くのSecond Lifeの教育のための新しい環境を作成するための研究を行っています。

セカンドライフ以外では、個人の夢の世界へのゲートウェイとして定義することができます。 すべてのニーズや欲求を満たすことができる、この仮想世界を通じて、学習と交流の範囲の多くを提供します。

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