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By N2H

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うわー職業

2007年4月、第24回2007 Shenronで

以外の文字クラスから、選手たちは許可されています職業を選択してください。 希望する場合には3つすべての二次職業と2つの主要な職業を選択することがあります。 基本的には2種類の職業:収集とアイテムの作成。 選手のほとんどは彼がメインのクラフト用の原料を集めることができるスキルは、文字にすると、 さらに優位性を持つ関連の職業を2つの間のペアを選択します。 書き込み十字軍の拡大もその対中マイニング技術とのジュエルクラフトの職業を紹介した。

いくつかの最も一般的な技能の組み合わせなどがあります:

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まあキャラクターの種類

2007年4月、第24回2007 Shenronで

World of Warcraftの文字の文字を再生する2つのカテゴリーに分かれているすなわち     (パソコン)と非再生文字( NPCs ) 、うちのNPCsにしたものです   多くの多様化。 文字を再生するプレイヤーは、実際の世界のプレーとなる。 そこのどちらかを、赤、青や黄色には、プレーヤーとプレーヤーの状態対は、現在のプレイヤーが所属する派閥に応じて緑を再生できますが、各キャラクターへのタグです。

プレー以外の文字( NPCs )これらは、人工知能( AI ) 、またはスクリプトコマンドやイベントを通じて、選手と対話している。 NPCsが、様々な種類があります。 これらのいずれかその名が緑色表示されること)したり、敵対的友好的( )の名前は赤で表示している。 反対派との敵対NPCsモブとしているにもゾッとと呼ばれます。 離れてからこれらが中立的には中立的なNPCsされ、敵対的になる場合にのみ、 ofcourseを刺激されています。 これらの名前が黄色で表示しています。

NPCs主な機能はvirual世界を維持する手助けをすることだ。 彼らは頻繁に売買する商品、クエスト、電車の職業やクラスのスキルを与える、およびサービスは、文字のことで、ゲームの進歩に必要な膨大量を提供します。 いくつかのアドバイスを提供できるだけのNPCsまたは転送の話を押して、他の敵の攻撃からの選手とは、都市に侵入することを目指して、他の派閥のNPCsによって自分たちの都市へのパスを設定defentパトロールしている。

NPCは多くの場合、 NPCとの相互作用は、選手の評判に影響されています。 場合は、 NPCsまたはそのfaction.The評判高いと定評があるたとえば、特定のNPCs反対派NPCsに任せる、有用なアイテムのNPCsを殺害することで増加することができます複数のアイテムを提供することがあります。

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うわー文字

2007年4月、第24回2007 Shenronで

World of Warcraftのでは、文字を特定のユーザーにバインドされている順番にすべてのサーバー上で使用するため一般領域と呼ばれる)に置くことができますが占めています。 文字を1つのサーバーから別の移動のために小額の手数料は無料です。 ユーザ領域あたり最大10文字の制限するために作成し、 1ユーザーあたり最大50のアカウントを許可されています。 派閥 アライアンス どちらも再生可能と大群9アール5種類のレースをそれぞれのクラスは、構成されます。 は、 2007年1月16日リリースの書き込み十字軍の拡張は、各派閥の新たなレースの1つを追加した。 This was a controversial decision by Blizzard Entertainment , as each of the races can now play the class which used to be exclusive for the opposite faction. これは、今ではDraeneiのシャーマンもブラッドエルフパラディンになることになることを意味します。

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すごいレースやクラス

2007年4月、第24回2007 Shenronで

選手たちはその後Azerothの仮想世界で、オンラインで個人的にとなる文字を作成する必要があります。 World of Warcraftの時には、プレーヤーのキャラクターを作成すると、彼は別の文字クラスが十九異なる人種から選択します。 レースは、アライアンスと反対派の2つの群れに分かれています。

多数派は、 Orcs 、 (にも見放さとしても)Tauren 、ブラッドエルフ参照これは)死んでいない荒らし書き込み十字軍の拡大を必要としている。

Allainceナイトエルフは、人間は、小鬼、 Dwarves 、 Draeneiの構成( )書き込み十字軍の拡大が必要

非)は、ゴブリンMurlics 、ナガとOgresレースのようなキャラクターを再生するにも、多くのNPCはされています。

利用可能な9つのクラスハンターは、ドルイド僧、マジェー、僧侶、パラディン、シャーマン、ローグ、ウォリアーとウォーロック。 パラディンクラスは、以前は独占的に利用された アライアンス と、シャーマンの大群にのみ利用可能でした。 しかし、この書き込み十字軍拡大、 Draenei ( アライアンス )は、現在の両方をPaladinsとシャーマンと、ブラッドエルフ(大群)は、現在Paladins 、こうして2つの派閥間の独占権の意味が削除として再生することができます再生することができます。 of Warcraftの世界での授業は基本的にレースが限られている。 十字軍と組み合わせのみのご利用のアカウントで作成して、各派閥には52のクラスの2006年のレースと組み合わせているとして、両派閥間の合計の組み合わせが可能。 書き込み禁止運動拡大がなければ、クラスとは、文字の組み合わせが20レースに、各派閥のために限られている。

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まあプレイヤー対プレイヤーランキング&概要

2007年4月、第24回2007 Shenronで

World of Warcraftのでは、別のオプション機能ですがPvP (プレイヤー対プレイヤー) 。 このゲームのこの機能は厳密には意図せず、選手の多くを怒らせることがチェックされます。 異なる2つの派閥からPvPキャラクターではお互いによく戦い。 決闘と"アリーナ"を除けば、 PvPに貢献する唯一の要因は、派閥や一般派対派( FvF )として知られている間の戦いです。 World of Warcraftの、両方のサーバーがあるPvE (プレイヤー対環境)とPvP 。

文字のみを他の人がいるときに、通常のサーバーで"フラグ"をPvPのためのコマンドを使用して、敵対的都市は、敵のフラグを請求、または参考に行っ呪文の手段でフラグ文字を攻撃することができます。

一PvPサーバーでは、最初のスタートエリア外の任意の文字(これも戦いのゾーンとして知られている)は自動的にフラグが設定され反対派の選手を自由に制限なく、お互いに攻撃の可能性があります。 選手たちも、 "襲撃"の町とNPCs攻撃することで、反対派に属する都市(非)のキャラクターを演じる。 多くのガイドラインやルールPvPサーバーでは、ゲームの性質によって行われていますので、期待しブリザードエンターテインメントPvPサーバーにいくつかの行動を厳密に制御されるが、これは選手たちを傷つけることは、すなわち、ゲームの"現実"を維持するために容認しているアライアンスは、 2つの派閥間の戦争と大群。

最新の2.0パッチの世界Warcraft 、選手たちは、もはやため、システム全体の名誉を一変されている選手は、 PvPの名誉ポイントを得ることができますからコンパイルできるように高いランクに対抗するために必要な請求のリリースで。 彼らは他のプレイヤーを排除や特別PvPイベントを獲得することで、名誉ポイントを得ることができます。 10ポイントの最初の殺害した後に、プレイヤーを殺すたびに、 1ポイント減算されています。 PvPのイベントでは、両方の派閥の選手の間の小さなコンテストしている戦場の構成。 Arathi流域たとえば、チームのリソースのノードを採掘することができるような競争は、製材所、農場、厩舎、鍛冶屋、誰が最初のリソースを2000勝を達成戦い。 、 Warsong渓谷CTF 、アイは、資源だけでなく、 CTF 、最後ではないが、最低Alteracバレーでは、主要な目標は、ストームの左右に応じてこのゲームでは、資源に依存している4つの流域Arathi戦い根拠が反対側の一般的な死滅させる。

もう一つの特徴は、分野別のランク付けシステムは、ベースシステムが含まれていますが追加されているという。 この2つ、 3つのチーム、または5つのお互いとの戦いに作成されます。 Every particular team will be given a rank after three months and they then receive Arena points that are directly based on the rank and can be divided amongst the team members later on. これらの点は、グラディエーターの舞台装置などの特別項目を取得するために使用されています。 しかし、ポイントを達成するために、チームのメンバーはチームの戦いの30 %以上に参加する必要があります。

選手の多くは、約12時間以上の不適切な時間を投資するために、選手たちを高いランクを達成するために、前のPvPランキングシステムは、批判している。 これには、最大の理由であると考えている理由ブリザードエンターテインメント完全にPvPシステムの改革。 これは、 PvEコンテンツのほとんどすべてのプレーヤーに簡単に一貫性を再生せずに近づきやすいと指摘された。

これは選手たちが保存されている点は、最高のPvPギアにして、多くのご利用は、マーシャリングの武器や装甲、さらには新しい燃焼運動のような高価な装置を購入するために使用することができます。 パッチ前に、選手たちは、毎日のように成功するが、仲間の選手を相手に開催決定するために、名誉点を比較していました毎週よると名誉を授与されていた。

目的は、新しいPvP Nagrand 、 Zangarmarsh 、ヘル半島とTerrokar森林は、その選手は、特定のフィールドに滞在し、ターゲットを取得することにより、遠隔地のほとんどの大陸のように、ベースに配置されているのリリース後の書き込み十字軍派閥の大部分の時間をより大きな金額のターゲットを占める。 しかし、従来のPvP報酬システムのように、名誉ポイントが与えられることを殺すごとに報酬としてゲーム内通貨で購入するために使用することができます。 さらに、マークを追求するから、各派閥の報酬と名誉のために一部の都市でも報酬を交換することができますを殺す与えられている。 派閥は、売り手とは、アクセスされていない担当者を表彰する場合、反対派は町をコントロールしているHalaa 、クエストのロックを解除して優位性を与えるような当たり障りのない町をキャプチャすることができます。

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