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| By N2H | |||||||
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- Warhammer - Un gioco pieno di emozioni
- Dark Age of Camelot
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Warhammer - Un gioco pieno di emozioni
29 agosto 2007 da Shenron
Le guerre sono tutte su emozioni e adrenalina. Quindi, sono le serie di Warhammer giochi sviluppati da Mindscape per Playstation e PC.
Warhammer: Shadow del Horned Rat, sviluppato nel 1995, e la seconda in linea, Warhammer: Dark Omen, sul mercato dal 1998, aveva già creato increspature su PC i giochi di strategia in tempo reale. Tu, Morgan Bernhardt, il Comandante Mercenario, combattendo una battaglia serie in Single Player campagna per difendere l'Impero da Skaven (uomini ratto), Orchi, Undead e il Caos, che sono considerati nemici. È inoltre possibile, in alcuni punti della campagna, è necessario aggiungere le unità, compresi alleati Elfi e Nani unità. Warhammer: Mark of Chaos è un tattico in tempo reale sviluppato da Namco gioco. La versione finale ancora, Warhammer: The Age of Reckoning, pubblicato il 18 maggio 2005, è stato creato da Mythic Divertimenti.
Nella versione attuale, le seguenti sono le razze giocabili: Impero, Alti Elfi, Elfi Oscuri, Nani, e il Caos, e Orchi & Goblin. Un paio di grandi alleanze sarà formato da queste gare. Come dice Matt Daniels, "Il Tomo della Conoscenza raddoppia come una sorta di romanzo su Age of Reckoning, dove tu sei il personaggio principale." Come si passa attraverso le varie fasi, è sfidare te stesso a svelare il mistero in ogni capitolo. Il capitolo finale del rimorchio contiene un martello maneggiando Prete Guerriero di Sigmar, snocciolato contro la corazzata Guerriero del Caos in un climatiche lotta a morte. E 'per voi per scoprire che cosa ha in serbo per voi!
Warhammer è sicuramente qui per il martello adrenalina fuori voi! Quindi, andare avanti e godere!
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Dark Age of Camelot
29 agosto 2007 da Shenron
Questo gioco è stato sviluppato da Mythic Entertainment nel 2001. Il concetto si basa su guerre, durante il periodo di King Arthur.
Il giocatore tra le seguenti opzioni di gioco può scegliere:
- Player vs Ambiente: In questa modalità di gioco, il giocatore di solito è unico ed è più lento. L'obiettivo di solito comporta l'acquisizione di armi, da affrontare sfide presentate da bestie trovato per l'ambiente.
- Player vs Player: Questo di solito comporta la guerra e il commercio. Il giocatore viene premiato con punti in base al numero di giocatori che uccide. I punti sono chiamati punti Realm, in cui sviluppare ulteriormente Realm Ranks. Giocatore contro giocatore può essere avuto come unico avversario giocatori o squadre come composta da un massimo di otto giocatori. Il gioco tattico richiede capacità di pensare e di ragionamento.
Il giocatore deve scegliere i suoi personaggi, i suoi animali e le battaglie e gli altri requisiti per il gioco. Suona per raggiungere gli obiettivi ei compiti completa. Con la presente anche il giocatore guadagna denaro ed esperienza. Uso di questo, egli è in grado di accedere a nuove aree all'interno della gioco e raggiungere nuovi livelli.
La scelta di Realms è la parte più interessante del gioco. Ci sono tre opzioni previste per i giocatori e cioè, infatti, leggenda e folklore. La maggior parte dei luoghi che il giocatore arriva in gioco sono reali inglese location. Gran parte delle gare è del mitico interesse, e quindi si riferisce al tempo in cui il gioco si riferisce.
Anche se non un gioco popolare, Dark Age of Camelot è un gioco molto interessante che coinvolge di pensiero e di attitudine.
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The Legend of Zelda
23 luglio 2007 da Shenron
The Legend of Zelda è un gioco composto da parti uguali di azione, avventura, corse, la logica, la magia e puzzle. Si tratta di un rarissimo caso in cui tutte le caratteristiche di cui sopra diventano parte di un gioco. Non c'è da stupirsi che un gioco con tutte queste caratteristiche colpisce il mercato. "The Legend of Zelda" non ha fatto eccezione. Nintendo, dopo aver analizzato le esigenze di persone sono venute fuori con questo sorprendente gioco di soffiaggio e la mente.
L'obiettivo principale di questo gioco è quello di salvare i principi "Zelda". L'eroe è il ruolo svolto da un personaggio chiamato "Link" e l'avversario che rapisce i principi è "Ganondorf". La lotta avviene nel "Hyrul", che è considerato come il luogo santo dove la reliquia è presente. La reliquia è nella forma di una piramide e simboleggia il potere e la forza per il bene.
Oltre che per gli altri giochi Nintendo più importanza è stata data alla grafica e oltre l'obiettivo principale sono anche altri compiti reso la corsa a salvare i principi. Tutti coloro che si sentono avventure hai perso nella tua vita può essere soddisfatta attraverso questo gioco.
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Pirati dei Caraibi
Luglio 22, 2007 da Shenron
I Pirati dei Caraibi è un gioco pubblicato dalla Buena Vista Games. Il gioco è stato sviluppato da Eurocom.The la trama segue equipaggio di Black Pearl, che salva da Jack Sparrow Davy Jones' Locker e quindi la lotta contro la East India Trading Company guidata da Cutler Beckett e Davy Jones. Il gioco trasporta i giocatori al 17 ° secolo, dove si può sperimentare se stessi come un pirata in alcun modo che lo ritengano opportuno. Il gioco ha un ruolo insostituibile esperienza di gioco con un intrigante storia. I giocatori possono esplorare tutto e tutto ciò che desidera. Ottenere la ricchezza di esperienze e dà ai giocatori di assumere i membri d'equipaggio, di navi e di scoprire grandi tesori. I giocatori godono di un alto livello di grafica e AI, personaggi incredibilmente dettagliate, viste mozzafiato sul mare e la lussureggiante località esotiche. Con meravigliose immagini, giochi di ruolo profondo ed emozionante elementi missioni, Pirati dei Caraibi gioco offre ai giocatori l'opportunità unica di dimostrare il loro coraggio contro il leggendario bucanieri del Mar dei Caraibi.
Bene:
- Awesome grafica nave durante le battaglie
- Pretty bella grafica in terza persona troppo
- Lotta contro la nave è divertente e unico
- La libertà di esplorare le isole in qualsiasi ordine si desidera, in qualsiasi momento
- Coinvolgere storia principale
- Quick viaggio funzione è un'ottima idea per RPG's
- Abbastanza buona atmosfera in stile Caraibi
Bad:
- Sistema di controllo Awkward
- N. strafe, salti o Crouch!
- Molto lineare storia
- Nonostante sia 'libera' per andare dove ti piace, la maggior parte dei posti sono bloccati, chiusi o inaccessibili
- Suono stranezze
- Game non del tutto stabile, può crash dopo diversi ri-carichi di un file di salvataggio
- Avrebbe potuto essere molto di più, soprattutto provenienti dai creatori di Morrowind
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