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| By N2H | |||||||
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Warhammer - Un jeu plein d'enthousiasme
29 août 2007 par Shenron
Les guerres sont toutes sur l'excitation et d'adrénaline. Il en est de même de la série Warhammer jeux développés par Mindscape pour la Playstation et PC.
Warhammer: Shadow of the Horned Rat, élaborée en 1995, et la deuxième en ligne, Warhammer: Dark Omen, sur le marché depuis 1998, avait déjà créé des ondulations sur les jeux PC de Real-Time Strategy. Vous, Morgan Bernhardt, le commandant de mercenaires, la lutte contre une série de bataille dans la campagne solo pour défendre l'Empire de Skavens (hommes rats), les orques, les Undead et du Chaos, qui sont considérés comme des ennemis. Vous pouvez aussi, à certains points de la campagne, vous avez besoin d'ajouter des unités, y compris les alliés des elfes et des nains unités. Warhammer: Mark of Chaos a été une tactique en temps réel développé par Namco. La version finale pour le moment, Warhammer: Age of Reckoning, publié le 18 Mai 2005, a été créé par Mythic Animations.
Dans la version actuelle, voici les races jouables: Empire, Hauts Elfes, Elfes Noirs, Nains, et le Chaos, et les Orques & Gobelins. Un couple de grandes alliances seront formées par ces courses. Comme dit Matt Daniels, «Le Tome de la connaissance se double d'une sorte de roman sur l'Age of Reckoning, dont vous êtes le personnage principal." Comme vous le passer à travers les différentes étapes, vous vous défi de déchiffrer le mystère de chaque chapitre. Le chapitre final de la remorque comporte un prêtre guerrier maniant le marteau de Sigmar, s'opposant à l'blindés Chaos Warrior climatiques dans un combat à mort. Il s'agit pour vous de trouver ce qu'il a en réserve pour vous!
Warhammer est définitivement ici pour le marteau à l'adrénaline de vous! Alors allez-y et profitez!
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Dark Age of Camelot
29 août 2007 par Shenron
Ce jeu a été développé par Mythic Entertainment en 2001. Le concept est basé sur des guerres au cours de la période de King Arthur.
Le joueur du choix suivants peuvent choisir de jeu:
- Player vs Environment: Dans ce mode de jeu, le joueur est unique et est plus lente. L'objectif général consiste à acquérir des armes, de faire face à des défis mis en avant par les animaux présents dans l'environnement.
- Player vs Player: Il s'agit en général implique la guerre et le commerce. Le joueur est récompensé par des points en fonction du nombre de joueurs, il tue. Les points sont appelés points de royaume, qui en plus de développer des rangs de royaume. Joueur contre joueur peut être fait soit en tant que seul adversaire en tant que joueurs ou équipes composées d'un maximum de huit joueurs. Le jeu exige de la réflexion et de raisonnement tactique capacités.
Le joueur de choisir ses personnages, ses animaux et de batailles et d'autres exigences de la pièce. Il joue pour la réalisation complète des objectifs et des tâches. Avec ce joueur gagne aussi l'argent et de l'expérience. En utilisant ceci, il est capable d'accéder à de nouveaux domaines au sein de la jeu et aussi d'atteindre de nouveaux niveaux.
Le choix des royaumes est la partie la plus intéressante de la partie. Il existe trois choix à condition de savoir les joueurs, de fait, la légende et du folklore. La plupart des lieux que le joueur se présente dans le jeu sont de véritables anglais location. Beaucoup de courses est mythique de l'intérêt et donc se rapporte à l'époque à laquelle le jeu se réfère.
Bien qu'elle ne soit pas un jeu populaire, Dark Age of Camelot est un jeu très intéressant que les processus de pensée et d'aptitude.
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The Legend of Zelda
23 juillet 2007 par Shenron
The Legend of Zelda est un jeu composé de l'égalité des proportions d'action, d'aventure, de course, la logique, de la magie et les énigmes. C'est très rare dans le scénario où toutes les caractéristiques décrites ci-dessus font partie de la partie. Pas étonnant que le jeu avec toutes ces fonctionnalités sur le marché. "The Legend of Zelda" ne fait pas exception. Nintendo après avoir analysé les besoins de la population est sortie de cet incroyable jeu de soufflage et de l'esprit.
L'objectif principal de ce jeu est de sauver les princes "Zelda." Le héros est le rôle joué par un personnage nommé "Link" et de l'adversaire qui enlève les princes est "Ganondorf. La lutte a lieu dans le "Hyrul" qui est considérée comme le lieu sacré où la relique est présente. La relique se présente sous la forme d'une pyramide et symbolise la puissance et la force pour le bien.
Hormis pour les autres jeux Nintendo plus d'importance a été accordée à des graphiques et en dehors de l'objectif principal d'autres tâches sont également à la course à la sauvegarde de la princes. Toutes ces aventures que vous sentez que vous avez raté dans votre vie peuvent être satisfaites par le biais de ce match.
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Pirates des Caraïbes
22 juillet 2007 par Shenron
Les Pirates des Caraïbes est un jeu édité par Buena Vista Games. Le jeu a été développé par l'intrigue suit Eurocom.The équipage du Black Pearl qui sauve Jack Sparrow de Davy Jones' Locker et puis la lutte contre la East India Trading Company dirigée par Cutler Beckett et Davy Jones. Le jeu transporte les joueurs au 17ème siècle où ils peuvent eux-mêmes l'expérience comme un pirate en aucune façon ils l'entendent. Le jeu a un rôle unique expérience de jeu avec un scénario intriguant. Les joueurs peuvent explorer tout ce qu'ils veulent. Gagner la richesse et l'expérience donne à embaucher les joueurs membres de l'équipage, de navires et de découvrir de grands trésors. Les joueurs bénéficient du niveau élevé des graphiques et des AI, des personnages incroyablement détaillés, des vues époustouflantes sur la mer et des endroits exotiques luxuriantes. Avec des graphiques étonnants, des éléments de jeux de rôle profond et passionnant quêtes, les Pirates des Caraïbes, le jeu offre aux joueurs la chance unique de prouver leur courage contre le légendaire boucaniers des Caraïbes.
Bon:
- Awesome graphiques navire au cours de combats
- Très beau visuel à la troisième personne trop
- Lutter contre des navires est agréable et unique
- La liberté d'explorer des îles dans l'ordre que vous voulez, n'importe quand
- Impliquer les principaux histoire
- Quick Voyage fonctionnalité est une excellente idée pour le RPG
- Assez bonne ambiance des Caraïbes
Bad:
- Système de contrôle Awkward
- Pas de strafe, sauter ou s'accroupir!
- Très linéaire histoire
- En dépit d'être «libre» d'aller où vous voulez, la plupart des endroits sont bloqués, fermés ou inaccessibles
- Son curiosités
- Game pas totalement stable, qui peut entraîner un plantage après plusieurs re-chargement d'un fichier de sauvegarde
- Aurait pu être beaucoup plus, surtout en provenance des fabricants de Morrowind
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