English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flagSpanish flag
Japanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroat flag
Danish flagFinnish flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flagHebrew flagSerbian flag
Slovak flag       
By N2H

Nedávné články



Odebírejte RSS kanál

WoW povolání

24. duben 2007 do Shenron

Kromě charakter tříd, hráči mají povoleno vybral povolání. Mohou zvolit všechny tři sekundární povolání a dvě primární profese, pokud chtějí. Profese jsou v podstatě dva typy: Sběr a bod Stvoření. Většina hráčů si pár dva inter-souvisejících profesí, což přináší další výhody pro charakter může shromažďovat suroviny pro hlavní ruční dovednost. The Burning Crusade expanzi také uvedl Jewel tvorbě profese, s jeho dovednost je spárovaných Mining.

Některé z nejběžnějších spárovaných dovednosti jako jsou:

Posted in General, World of Warcraft | | 0 Comments

WoW znaků Druhy

24. duben 2007 do Shenron

Postavy ve World of Warcraft se dělí do dvou kategorií, tj. Přehrávání Postavy     (PC) a Nepov Hraní postavy (NPC), z nichž NPC jsou ty, které mají   hodně diverzifikace. Hraní postavy představuje skutečnou hráči hrají po celém světě. Je pro každou značku Přehrávání znaků, které mohou být buď zelená, modrá, červená, žlutá nebo v závislosti na frakci, na které hráč patří, a jeho aktuální Player vs Player status.

Bez Hraní postavy (NPC), jsou ty, které v interakci s hráči pomocí umělé inteligence (AI), nebo skriptů příkazy a akcí. Existují různé druhy NPC. Mohou být buď přátelské (které mají své jméno zobrazené v zeleném) nebo nepřátelské (které mají své jméno zobrazené v červeném). V nepřátelských NPC jsou opačné frakci a davy a jsou také označovány jako husí kůže. Kromě nich jsou neutrální NPC, které jsou samozřejmě také neutrální a stát pouze v případě nepřátelské provokována. Ty jsou jejich názvy zobrazeny žlutě.

NPC hlavním úkolem je pomáhat udržovat virual světě. Jsou často nakupovat a prodávat zboží, poskytovat questy, povolání a třídy vlaku dovedností a poskytují velké množství služeb, potřebných pro znak zálohu ve hře. Některé z NPC mohou jen nabídnout radu nebo push příběh vpřed, jiní jsou vidět hlídkování kolem nastavit cesty k defent jejich města od nepřátelských útoků, které hráči a NPC z ostatních frakcí, které jsou zaměřeny na invazi do města.

NPC interakce je často ovlivněno hráč reputaci s NPC. Například některé NPC mohou nabízet další položky, pokud máte vyšší reputaci s NPC nebo s jeho faction.The pověst může být navýšena o zabíjení NPC z opačné frakci nebo podání užitečných položek na NPC.

Posted in General, World of Warcraft | | 0 Comments

WoW Postavy

24. duben 2007 do Shenron

Ve World of Warcraft, znaky jsou vázány na konkrétní uživatelské účty, které pak lze využít na všech serverech (obecně nazývané jako realms). Postavy jsou volně přecházet z jednoho serveru na jiný za malý poplatek. Uživatelé mohou vytvářet na maximální limit deset znaků na realm a s maximální padesáti každý uživatelský účet. Tato frakce Aliance Horde a oba se skládají z pěti různých závodů každého, z nichž hratelný Třídy jsou devět. The Burning Crusade expanze, která uvolní na 16. ledna 2007 přidal jeden nový závod pro každého z frakci. To byl kontroverzní rozhodnutí Blizzard Entertainment, jako každý ze závodů se nyní mohou hrát na třídu, která se používá výhradně pro opačné frakci. To znamená, že nyní Draenei může stát šamana i krevní Elf Paladin se může stát.

Posted in General, World of Warcraft | | 0 Comments

Wow dostihů a tříd

24. duben 2007 do Shenron

Hráči mají k vytvoření postav, které pak slouží jako jejich online osobně ve virtuálním světě Azeroth. Když se hráč vytvoří znak ve World of Warcraft, rozhodne, že z deseti různých ras, které mají charakter devět různých tříd. Závody jsou rozděleny do dvou opačných frakcí, které jsou alianci a Horde.

V Horde frakci tvoří Orcs, Undead (označované též jako opuštěná), Tauren, krevní Elves (které vyžadují The Burning Crusade expanze) a Trolls.

V Allaince tvoří Night Elves, lidé, trpaslíci, trpaslíků a Draenei (třeba The Burning Crusade expanze)

Existuje také mnoho NPC (Nepov Přehrávání znaků) závody jako skřítci, Murlics, Naga a zlobři.

Devíti tříd, které jsou k dispozici jsou Hunter, druid, kouzelník, Priest, Paladin, šamana, Rogue, Warlock a Warrior. V Paladin třídy dříve bylo k dispozici pouze na Aliance a šamana bylo k dispozici pouze v Horde. Ale s The Burning Crusade expanze se Draenei ( Aliance ), Jsou nyní schopny přehrávat jak Paladins a Shamans a krevní Elves (Horde), jsou nyní schopny hrát jako Paladins, které se tak odstraňuje pocit výlučnosti mezi oběma frakcemi. Tříd ve světě Warcraft je v podstatě omezeno rasou. Vezmeme v úvahu kombinace k dispozici pouze s The Burning Crusade je dvacet šest možných kombinací rasy a třídy pro každý z frakci, která dělá dvaapadesát jako celkové možné kombinace přes obě frakce. Bez The Burning horlit expanze, třídy a rasy kombinace znaků je omezen na dvacet pro každou z frakcí.

Posted in General, World of Warcraft | | 0 Comments

WoW Player Vs Player Rankings & Shrnutí

24. duben 2007 do Shenron

Ve World of Warcraft další volitelné funkce, je PvP (Player versus Player). Tato funkce ve hře je přísně kontrolován, neboť může nechtěně dotknout mnoha hráčů. V PvP znaky ze dvou různých frakcí bitvy sebe ven. Kromě soubojů a "arény", pouze faktory, které přispívají k PvP je boj mezi frakcemi a je obecně známý jako frakci oproti frakci (FvF). World of Warcraft má oba servery, PVE (Hráč vs prostředí) a PvP.

Znaky mohou být napadena další v normální server, když mají "označené" sami pro PvP pomocí příkazu Naskočil nepřátelské město, účtuje na označené nepřítele, nebo pomohlo označen znak pomocí užitečná kouzla.

V PvP server, libovolný znak mimo původní startovní oblasti (známý také jako sporné pásmo) je automaticky označen a opačné frakci přehrávače mohou zaútočit navzájem volně bez jakéhokoliv omezení. Hráči také "raid" měst a obcí, které patří do opačné frakci by útočit NPC (Nepov Přehrávání znaků). Mnoho pokyny a pravidla jsou drženy v PvP serverů, protože z povahy hry, Blizzard zábava očekává PvP server musí být přísně kontrolována, ale některé činnosti, které mohou zranit hráče, jsou tolerovány zachovat "reality" ze hry, tj. Válka mezi oběma frakcemi a Aliance Horde.

S vydáním posledního 2,0 World of Warcraft opravu přehrávače již nemusí soutěžit, aby se pohledávky vyšší hodnosti, celý systém počest byla transformována, aby hráči sestavit jejich počest bodů, které mohou dosáhnout od PvP. Mohou získat body cti odstraněním ostatních hráčů nebo vítězný speciální PvP akcích. Pokaždé, když vás zabít hráče, po první zabít deset bodů, jeden bod je odečten. V PvP události zahrnují battlegrounds, což jsou malé soutěže mezi účastníky obou frakcí. Například v Arathi pánve, týmy mohou soutěžit o zdroj uzlů, jako je moje, řeziva mlýn, farmy, stáje, a kovář, a ten, kdo první dosáhne dva tisíce zdrojů vyhrává bitvu. Existují čtyři důvody bitvy ve hře, které jsou Arathi pánve v závislosti na zdrojích, je Warsong Gulch v závislosti na CTF, Eye z vichřice, která závisí na zdrojích, stejně jako CTF, a poslední, ale v neposlední řadě Alterac Valley, ve kterém je hlavní cíl je zamordovati opačné straně obecné.

Dalším prvkem, se nazývá aréně byl přidán systém, který obsahuje další hodnost systému. V tomto týmy dva, tři, nebo pět, jsou vytvořeny k boji proti sobě. Každý tým bude především dostal hodnost po tři měsíce a pak dostávat Arena body, které jsou přímo založeny na hodnost a může být rozdělen mezi členy týmu později. Tyto body jsou použity scéně získat speciální předměty jako Gladiator v zařízení. Ale v zájmu dosažení bodů, členem týmu musí zúčastnit minimálně 30% z týmu bojuje.

Spousta hráčů kritizoval předchozí PvP systém hodnocení, který chtěl hráče podat nevhodná doba investice je přibližně 12 hodin denně a více, aby se dosáhlo vysoké hodnosti. To se považuje za hlavní důvod, proč Blizzard Zábava úplně reformovala PvP systému. Bylo konstatováno, že většina z PVE obsah byl snadno přístupný pro každého hráče bez důsledné hře.

Body, které byly uloženy do přehrávače může být použita na nákup nejlepší PvP zařízení je k dispozici mnoho z nich jsou velmi drahé jako šerif na zbraně a zbroj, a dokonce i novější pálení horlit zařízení. Před opravu hráčů byla udělena pocta denně v závislosti na úspěchu měly, a byly porovnávány proti spoluobčanům přehrávače týdenní pro určení jejich postavení na počest bodů.

Po vydání The Burning Crusade nové cíle založené PvP byl uveden do většiny kontinentů v outland, jako Nagrand, Zangarmarsh, Hellfire poloostrova a Terrokar les, ve kterém se hráči by měli zůstat v konkrétním oboru a získat tím, že cílová Podstatnou část této frakce obsadí cíl pro větší množství času. Ale stejně jako konvenční PvP systém odměn, čest body jsou stále udělena za zabít a může být použit jako v herní měnu nakoupit odměny. Navíc, značky jsou uvedeny na každé frakci z pátrání odměny a čestné zabíjí, které mohou být vyměněny, v některých městech na odměny stejně. Frakcemi jsou také umožnila zachytit neutrální městech, jako Halaa, která dává výhodu uvolněním questy, prodejci a dává rep ocenění, které nejsou přístupné při opačné frakci je pod kontrolou města.

Posted in General, World of Warcraft | | 0 Comments

«Předchozí údaje Další Poznámky»

Kategorie

Archiv